OpenGL eben ...
Für DirectX 9.0 wird etwas zusammen zu stricken sein, denn daß die DLLs mit Linux benutzt werden dürfen scheint mir angesichts der weiten Verbreitung von Microsoft Windows fast schon obligat - sprich Pflicht ! - zu sein.
Jetzt kommts' grad noch auf die Unterstützung eben von Workstation Apps sowohl für Windows als auch für Linux an, den vollen OpenGL Standard sozusagen und nicht nur einfache Screenbitblts.
Greet'ya Kikakater
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