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Alt 01.05.2002, 10:29   #1
Andragar
Inventar
 
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Standard GMAX und Light-Texturen

Wie bekomme ich diese Texturen auf mein Flugzeug?

Ich habe die normalen Wings_T.bmp und die mit Lichtern Wings_L.bmp genannt. Ich habe mit dem Middleman auch "has LightMap" angekreuzt.
Was fehlt da noch?

Wenn ich das Material definiere. Nehme ich dann die Wings_T.bmp? Oder muß ich irgendwie beide benutzen?
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