Ich hab jetzt in der UnrealTournament.ini einige Änderungen noch vorgenommen und bilde mir ein, dass es jetzt heller ist. Was nVidia Tweaker betrifft, so muss ich mir erst was zsammsuchen.
Was D3D betrifft. Ich hab sogar schon auf 640x480x16 gespielt. Es läuft eh immer fein, nur wenn geschossen wird, fangts ruckeln an. Bei OpenGL is kein Problem. Da läufts selbst mit 1024x768x32 bestens. Mal sehen, ob ich noch eine endgültige Lösung finden kann.
Thx daweil!
Greetz! GangMan