Aha?
So, dann helft mir doch auch mal bitte mit einem Statement:
Seit wenigen Stunden bin ich ebenfalls Besitzer eines neuen PCs und einer neuen GraKa (MSI GeForce3 Ti200), allerdings finde ich in meinen Einstellungen (außer denen von OpenGL) keine Möglichkeit, eine anisotropische Filterung unter DirectX zu aktivieren.
AA ist da, MipMapping auch. Geht das nun mit meiner Karte nicht oder brauche ich in jedem Falle ein separates Tool?
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Gruß
Christian
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