letzten donnerstag war auf giga bereits eine prealpha über eine stunde in aktion zu sehen, die bereits 4 wochen alt war. die engine selber ist bereits sehr ausgereift und stabil. einzig die karma engine (physik-engine) war noch nicht integriert. die neuen charaktere (50! stück) sind fertig, ebenso die waffen und beinahe alle levels.
die demo wird deshalb so früh erscheinen, damit die ut gemeinde ein unmittelbares feedback geben kann, wie die final aussehen soll, was cool und weniger cool ist etc...
siehe auch
http://www.unreal2base.de/
bzw.
http://www.incomingfire.com/news/index.php