mhmh gut dann halt nicht ging von der annahme aus das zb bei UT kann ich mit meiner TNT2 ultra bei direct 3D mit 1280x1024 u 16bit einwanfrei spielen ohne ruckeln aber bei openGL kann ichs wenns gut geht bei 1024x768 bei 16bit (außerdem hab ich mir eingebildet das es bei openGL besser aussieht war wohl falsch)
Da sag ich mal danke für die aufklärung jetzt bin auch ich wieder ein stück gescheiter *g*
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