Und bei Klassen in C++ ist es so, daß '*' und '&' vom Programmierer selbst programmiert werden können. Das macht einem das Leben schwer, wenn man nicht genau weiß, auf welche Art diese Operatoren überladen worden sind. Man glaubt, es sei ein Pointer auf eine Klasse, doch womöglich liefert der *-Operator über Typecasting den Inhalt einer selbst verwalteten Speicheradresse.
