Hi,
ne grundsätzliche Bemerkung zum Thema ruckelnde Animationen: Das ist ein Problem von GMAX generell. Das Keyframe-Animationsverfahren hat Grenzen bei der Anzahl der Moves einer Animation, die dabei deutlich werden. Da können die Designer nix machen. Entweder man hat ein altertümliches FSDS Modell mit den bekannten Limits, oder halt GMAX und Ruckelanimation.
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Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de
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