Moin Moin !
Habe ein bißchen mit GMax gespielt und dabei ein Objekt erstellt. In den FS2002 eingebunden, man sieht es auch (Ja!

), aber die Texturen werden erst dargestellt, wenn man schon fast reingeflogen ist. Ich habe mal zwei Screenshots erstellt:
nicht sichtbar
sichtbar
Liegt das an den nicht vorhandenen MipMaps ? Die Texturen sind alle in einer bmp-Datei (Größe 512x512) im DXT1-Format mit Image-Tool konvertiert.
CU
Stephan