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Alt 19.03.2002, 20:12   #17
cpsassen
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Das Taxiway-Problem kann ich bestätigen.
Offensichtlich ist der Untergrund des Airports nicht "gehärtet".
Ursache hierfür dürfte ein (bekannter) Bug in einigen Versionen des Szeneriedesign-Proramms Airport sein.
Die erzeugten Taxiway- und Apron-Polygone sehen zwar prima aus, haben aber leider die Untergrundbeschaffenheit der darunterliegenden Original-Meshszenerie des FS2002!!!
Für den weichen Untergrund gibt es 3 sichere Indizien:

1. Alle Flugzeuge hüpfen je nach Auslegung der Federung/Dämpfung mehr oder weniger ungelenk über die scheinbar stabile Piste.
2. Empfindlich eingestellte Modelle verabschieden sich mit eingeknicktem Fahrwerk im Boden.
3. Wenn man genau hinsieht, erkennt man an den Bodenkontaktpunkten der Maschinen, die nicht immer mit den optischen Kontaktpunkten des Fahrwerks identisch sein müssen, kleine Staubwolken, wie sie etwa auf unbefestigten Pisten vorkommen.

Bevor ichs vergesse. Die Szenerie ist übrigens klasse und der Designer hat meine volle Anerkennung. Weiter so...

Claus-Peter
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