Double Buffer Doppelt vorhandener Bildspeicher. Mit Hilfe des Double Buffers kann die Grafikkarte das nächste Bild erstellen, während sie das aktuelle anzeigt. Sobald das aktuelle Bild aufgebaut ist, holt sich die Karte das Bild aus dem Buffer und bereitet das nächste vor. Das sichert eine flüssige Darstellung.
http://www.overclocking-power.de/projects_gf2mx.htm
http://www.chip.de/produkte_tests/un...sts_77437.html
und hier der nachweis das das eigentlich grossteils treiberabhängig ist
http://www.3dcenter.de/artikel/nvidi....81/index7.php