Also sprungmarken sollte es wie schon erwähnt nicht geben....
Variablen und Funktionen und Konstanten benenne ich nach dem sinn beginnend mit dem Datentyp als klein geschriebener Buchstabe. Wen die Variable auf mehreren Begriffen besteht werden die anfangsbuchstaben groß geschrieben. Strukturen haben bei mir keinen speziellen buchstaben.
Pointer in C bekommen noch ein p vor dem datentyp.
i=integer
l=long
b=boolean (true/false)
s=string
c=character
h=handle (zb für Window Handles)
d=double
Beispiele:
int iIndex;
BOOL bMayBeChanged;
BOOL bIsValid(int iMember);
void Update(HWND hWnd);
struct KundenStruct
{
char * pcVorName;
char * pcNachName;
};
lg
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