Nochmal hi,
Du vermutest also, dass die Maschine von der Grafik her berechnet wird, dann aber von der Erde verdeckt wird. Das glaube ich nicht. Jede optimierte 3D-Software berechnet zunächst die Sichtbarkeit und dann erst das Bild. Es wäre natürlich möglich, dass es im Zuge dieses Bugs nicht so ist, aber wahrscheinlich wird es nicht berechnet.
Gruß
Thomas
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