Das könnte gemäß einer Diskusssion vor einiger Zeit in einem anderen Forum einer der Geheimnisse für den flüssigeren Ablauf des neuen sein:
Verdeckte Texturen werden nicht mehr so sauber rausgerechtnet. Die Runway sollte eigentlich die normale Bodentextur verdeckten (Z-Buffer?) und die untere braucht deshalb nicht dargestellt werden. Wenn man diese Überprüfung weglässt oder "einfacher" durchführt, flackert die Textur und Du siehst die eigentlich verdeckte.
Carsten
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