Re: MoHAA
Zitat:
Original geschrieben von Spooky
soviel ich weiß sind die Framerateneinbrüche auf die großen Außenlevels zurückzuführen.
I schreib amal des rein, was PCGH da vorschlägt:
Schatten: None
Terrain Detail: Medium Detail
Model Detail: Medium
View Model: none
Curve Detail: Lowest
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Superlösung...bei RTCW sind die Außenlevels auch nicht kleiner und trotzdem mit Maximaldetails 100% ruckelfrei auf meinem Rechner - ganz im Gegensatz zu zum Allierten Angriff. MoHAA ist ein typisches Beispiel für Schluderprogrammierung.
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MfG, Leopold Tintera
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