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Alt 15.02.2002, 12:35   #1
Groovy
Inventar
 
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Frage Wie funktionieren LD-Spieleautomaten?

Hat jemand schon mit sowas gezockt?
Bei einigen Automaten kann man leicht sehen, dass die steuerbaren Objekte entweder aus Bitmaps oder Polygonen bestehen, die sich im Filmhintergrund bewegen. Aber bei den anderen Automaten sieht wieder alles "echt" aus (also keine Bitmaps, Polygone), wie kann man da in einem Film eine Figur steuern?

Beispiele:
http://www.system16.com/atari/hrdw_laser.htm
http://www.system16.com/sega/hrdw_laser.htm
http://www.system16.com/konami/hrdw_laser.htm
http://www.klov.com/S/Street_Viper.html
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