......und zwar so: Du öffnest die Textur, dann wandelst du sie in 24 Bit (RGB-Palette) um. Nun kannst du sie repainten. Nach dem Repainten wandelst du dann das wieder in 8 Bit (Palettenfarben=256 Farben) um. Das ganze Bild wird dann nur ein bisschen dunkler. Du brauchst normal die Palette nicht anpassen. Deine Farbe ist bei den 256 sicher dabei. Wenn du den FS2002 benutz, dann brauchst du die Datei nicht umwandeln, denn der FS 2002 arbeitet mit 24Bit Farben.
Ich hoffe ich konnte dir helfen, ich weiß es deswegen weil ich Designer und Painter bin.
