Versuche auch mal Dark Basic ( http://www.darkbasic.com oder http://www.darkbasic.de), damit kann man echt geniale 3D Spiele programmieren ohne sich um die Struktur eines Programms zu scheren. Demnächst lommt auch das Darkbasic Pro heraus.
Die Games sind von C++ / Visual C kaum unterscheidbar, da sie zu Assembler compiliert werden.
Wer AMOS am Amiga kannte, wird auch DB lieben, es stammte vom selben Author.
____________________________________
Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
|