Die österreichischen Flieger finden sich doch ziemlich alle auf
www.aua.com/virtual im Hangar. Funktionieren diese als statische Szenerie?
Wie wirken sich so viele Flieger auf einen Haufen eigentlich auf die Performanz aus? Sind das nicht sehr viele einzelne Flächen und Bitmaps, die alle gezeichnet werden müssen? Fallen die Frames dann unter Eins?
Übrigens zum Speicherbedarf des FS2002.
Mein System hat eine Geforce 3 TI 200 (die kaum bessere Frames schafft als meine alte Geforce 2 MX 200 32 MB!?!?), der Speicherausbau ist 512 MB. Ich fliege unter Windows 2000.
Im interessehalber geöffneten Taskmanager erkenne ich, dass mein Flusi partout nicht mehr als 185MB RAM für sich beanspruchen will. Physikalisch verfügbarer Speicher: 216MB.
Ist das vielleicht ein Märchen, dass sich der Flusi alles RAM grapscht, das verfügbar ist? Ich war zum Testzeitpunkt im Tiefflug über dem Austrian Airport Wr. Neustadt, nachdem ich von Wien weg nach Vöslau und weiter nach Wr. Neustadt geflogen war.
Dieser Beobachtung nach reicht dem FS2002 ein Hauptspeicherausbau von 256+64, also 320 MB physikalischen Speichers in jedem Fall. Wenns so ist.