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Alt 19.01.2002, 17:13   #4
Simeon S
Inventar
 
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Vielen Dank für Eure Tips. Ich habe mir nun den SDK runtergeladen und mir das Sample Adventure reingezogen. Es war mit Hilfe der SDK Anleitung recht gut zu verstehen.

1. Was mir noch nicht klar ist, war folgender Ausdruck:
ONEXP_TRUE (ELAPSED_TIME">"iAlt_Time AND !INRAGE(PLANE_ALT,...,..) GOSUB ...
(Sorry, mußte das größer als in Anführungsstriche setzten, da es sonst nicht im Forum erscheint.) Meine Frage betrifft das Ausrufezeichen. Negiert es den Inrange Ausdruck zu praktisch NOT INRANGE ?

2. In manchen Subroutinen verstehe ich nicht:

subTP_ALT:

ONEXP_CLEAR subTP_ALT
.
.
.

Wieso ist die Subroutine ein Event, der gelöscht werden muß? Ich dachte ein Event entspricht einer Boolschen Variable, aber keiner Subroutine.

3. Gibt es eine Übersicht der Adventure Wave Files - also was da erzählt wird? Es ist recht mühsam, die sich alle erst anzuhören.

4. Wolfgang, falls es nicht zu viele sind, kannst Du sagen, bei welchen Befehlen es im FS2K2 Probleme gibt?

Viele Grüße

Simeon
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