ein kollege hat mir grad die lösung durchgegeben.
alle objekte, die events auslösen, können folgendermaßen überprüft werden:
Objektart a = (Objektart) event.getSource();
in a steht dann der name der Objektvariable drin, kann mit
if(a == name) überprüft werden.
also z.b. bei einem button:
Button a = (Button) event.getSource();
es gibt zwar für die jeweiligen objekte noch spezielle überprüfungsmöglichkeiten, z.b. bei buttons über getActionCommand(), aber das hier funzt bei allen.
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"Life is like a box of rockets," said the Marine. "You never know what you´re gonna ret."
Then he pulled the trigger of his BFG9000.
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