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Alt 04.01.2002, 17:11   #12
Stefan_R
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Ich glaube ich weiss was der Triple5Kilo meint.

Ein Rechner stellt abhängig von der Auflösung alles in Pixeln dar.

Eine Linie ist logischerweise ein schmales Detail, dass mit der Perspektive immer schmäler wird.

Auf der Skizze sieht man klar warum das so ist: je flacher der Blickwinkel desto grösser die Perspektivische Verzerrung und desto schmaler das Bild der Linie.
Das ist glaub ich ganz einfach zu verstehen.
Der Rechner stellt eine solche Linie jetzt so dar:

Die Linie wird durch Pixel dargestellt, je nach dem wie fein die Auflösung und wie schmal die linie zu sehen ist variiert die Anzahl der Pixel.

Wenn man weiter weg ist, oder flacher draufschaut wird die Linie feiner, dadruch sinkt die anzahl der Pixel:


Wird die Linie noch schmaler, dann wird die Anzahl der Pixel noch geringer, irgendwann ist die Linie nur mehr 1 pixel stark. Und irgendwann sollte sie so schmal dargestellt werden dass ein pixel schon zu viel ist. Der Computer stellt dann die linie in der Art dar:


Der Rechner macht Lücken, weil er nur "pixel" oder "nicht pixel" darstellen kann, und so macht er die Lücken immer weiter je "feiner" er die Linie darstellen soll, und irgendwann ist die Linie so weit weg oder so schmal dass sie verschwindet. Diese Treppchen und Lücken "wandern" scheinbar in der Bewegung, weil sich die Perspektive ja dauernd ändert. (auf dem schachteldeckel sieht man es so, das hast du richtig erkannt, wenn du genau hinsiehst wirst du merken, dass hier einfach die Grenzen der Pixelauflösung erreicht ist)
Das ist an sich logisch so, und bei der Art und weise wie ein Computer ein Bild erzeugt unvermeidlich eigentlich.
Natürlich wird der Effekt schwächer je höher die Auflösung ist, ist klar, weil dann die pixel immer feiner werden und damit die Abbildung besser.

Viel bringt hier die Vollbildkantenglättung diverser Garfikkarten. Fast alle Grafikkarten können dass die heute hergestellt werden (also Ati radeon, Geforce 3 etc....). Man nennt das auch FSAA (full screen anti alias).
Hier werden die Kanten von Linien und Flächen "geglättet".
Was heisst das?
Die Treppchen die sich bilden werden durch Farbabstufungen ergänzt und erscheinen daher nicht mehr so auffällig.
Und die "Lücken" enstehen in dem sinne kaum mehr, weil diese Lücken ebenfalls durch farbabstufungen gefüllt werden.
Dadurch "wandern" keine treppchen und lücken mehr.

Es kommt damit dem natürlichen Sehen mehr entgegen. (das Auge hat eine sehr feine ausflösung, und im Gehirn wird das entstehende bild auch "perfekt" geglättet -> man merkt nicht mehr dass das Bild aus "pixeln" (den augenrezeptoren) zusammengesetzt ist)
Jetzt empfindet das jeder anders. Manche Leute stört das nicht, die fliegen gerne im Software modus (also nicht vollbildschirmmässig), und verzichten auf jede Art der Kantenglättung. Manche störts sehr, und die möchten Errungenschaften a la FSAA nicht mehr missen.

Um zum Bild auf dem Schachteldeckel zurückzukommen: dieses ist ohne kantenglättung (ohne FSAA), ich glaube im softwaremodus gemacht.

Ich verwende selbst eine garfikkarte mit FSAA, da ist dieser Effekt eigentlich so gut wie nicht zu bemerken.
bei mir schaut das so aus (bild ist verkleinert zwecks datengrösse):


Ich wüssert´ nicht was man da anders machen könnte.
Man könnte die Linien breiter machen, ist aber nicht sehr hübsch (meine Linien sind zwischen 30 und 90 cm breit, erschien mir passend).
Oder man könnte die textur der Linien durch eine graue ersetzen, dann sieht man sie kaum mehr (wenn sie dir wirklich so gar nicht gefallen):
Hier habe ich dir zwei Texturen in grau gemacht, du kannst ja probeweise bei einem Platz die originalen gelben damit ersetzen, wenn´s dir dann nicht gefällt, dann überschreibst´ sie halt noch einmal:

http://www.austrianairports.com/lini...au/scctaxi.BMP
http://www.austrianairports.com/lini...au/sccside.BMP

oder du probierst diese Texturen, die sind sehr "dezent":
http://www.austrianairports.com/lini...au/scctaxi.BMP
http://www.austrianairports.com/lini...au/sccside.BMP

Ich würde aber an deiner stelle eher schauen, eine bessere Bildqualität im Sim zu erreichen.
Hast du eine Grafikkarte die FSAA fähig ist? (in deinem Profil ist keine angegeben)
Fliegst du im Vollbild oder Software mode usw.?
Vielleicht kann man aus deinem System mehr rausholen als derzeit eigestellt ist.

Wenn du prinzipiell die Linien weg haben willst, dan müssert ich neue scenerien zusammenstellen und kompilieren ohne Linien, ist aber aufwendig, und ich weiss nicht ob das so eine gute Lösung ist. Wenn du das unbedingt haben willst, dann kontaktiere mich per mail, und ich werde versuchen das zu machen (dauert allerdings einige Zeit).

Schöne Grüsse,
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