Oh, ja... genau meine eigenen Probleme...
Das mit den Texturen ist da so eine Sache, das Dauert wohl, bis ich da brauchbare Ergebnisse bekomme.
Mit dem 'unsichtbaren':
Das ist wohl durch ein Spiegeln entstanden. Abhilfe:
Mesh Editing, Normal Modifier, Flip Normals anklicken.
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