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Alt 21.12.2001, 14:08   #18
sergio
Inventar
 
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Vielleicht hat Posky es auch gesagt, aber es stimmt nicht. Es ist nicht so leicht, auch für die Profis nicht. Wenn man sich bei den einschlägigen Forum umschaut, kann man die verzweifelten Fragen einer Menge Top-Designer (auch Posky oder Phoenix), wie geht dies, wie geht das, warum klappt es nicht.

Einige Designer haben schon lange mit 3ds max Modelle entwickelt, und tatsächlich gibt es zumindest theoretisch Methoden, um daraus eine MDL-Datei zu machen. Die sind aber nicht für normale Anwender gedacht und bisher war kein fertiges FS-Modell zu sehen.

Leichter wäre es, wenn Microsoft eine Version von MakeMDL für 3ds max veröffentlichen würde. Dass es sie gibt, ist bekannt. Die Standardflugzeuge von FS2002 wurden nicht mit gmax, sondern mit 3ds max entworfen.

Allerdings: wer kann sich 3ds max finanziell leisten. Und wer der vielen Hobby-Designer beherrscht das Programm wirklich?
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