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Alt 01.12.2001, 19:36   #4
sergio
Inventar
 
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Noch einige Informationen, die aber noch sehr unsicher sind.

Z.Z. kann man nur mit GMAX Flugzeuge für FS2002 herstellen, weil der GamePack MakeMDL nur mit GMAX und nicht mit 3D Studio Max arbeitet. Microsoft hat seine ihre Flieger allerding mit 3D Studio Max entworfen und einige Gurus meinen, es gäbe wohl eine Version von MakeMDL, die mit diesem Programm arbeitet. Das findet man heraus, wenn man den Code der Standardflugzuege mit dem von GMAX-Flugzeugen vergleicht. Nun machen einige Leute ein wenig Druck auf Microsoft, damit auch diese Version von MakeMDL veröffentlicht wird. Das würde übrigens einiges erleichtern. Mit GMAX ist es schwierig, ein virtual cockpit zu gestalten, viel schwieriger als mit dem guten, alten FSDS. Mit 3D Studio Max würde es hingegen viel leichter sein. Ich persönlich warte gespannt auf FSDS 2.0.
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