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Alt 26.11.2001, 01:07   #2
Cokol
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Auf die DLL greifst du gar nicht zu - das tut der Flugsimulator. Die DLL ist somit Teil des FS-Prozesses und kann daher auf dessen interne Daten zugreifen.

Dein Programm kommuniziert lediglich mit der DLL über globale Speicherdateien. Um Details dieser Kommunikation musst du dir keine Gedanken machen - es gibt für ziemlich viele Entwicklungssysteme (auch Visual Basic) fertige Bibliotheken, Beispielprogramme und Erläuterungen. Unter www.schiratti.com sind diese im FSUIPC SDK zu bekommen.

Grüsse
Steffen
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