Die Texturen müssen vor dem Repainting konvertiert werden.
Wenn Du den FS2k2 Pro hast, gMax installiert ist, findest Du unter "/fs2002/gmax/flightsim/gamepacks/flightsim" das Tool "imagetool". Öffne damit die Textur, anschl. "Image/Format/24Bit" und speichere es in das Format Deiner Wahl. Nach der Bearbeitung wieder mit dem ImageTool einladen, und erneut konvertieren. Je nach Ausgangsformat in das DXT3 Format. Beachte ggf. bei der Bearbeitung und Abspeichern (vom Bildbearbeitungsprogramm) das Vorhandensein eines Alpha Channels!
Chromeffekte können nicht via Repainting hinzugefügt werden. Beim Chromeffekt handelt es sich um eine Hardwarefunktion der Grafikkarte (Enviroment Mapping) - muss via einem Aircraft Design Tool (gMax) erfolgen!
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