Danke. Wenn ich mir das so durchlese, komme ich zu dem Schluss, dass Dinge die für den FS2002 entworfen wurden auch auf dem FS2000 laufen. Aber da irre ich mich doch bestimmt, denn der FS2002 unterstützt doch reflektierende Texturen, was beim FS2000 nicht der Fall ist. Stimmt das, oder liege ich jetzt voll daneben? Denn dann dürfte der reflektierende Rumpf eines Flugzeuges im FS2000 nicht reflektieren, wenn nicht sogar noch schlimmeres passiert.
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