okay, also:
Ich hab ein C++ - Chatprogramm unter Windows, das eine Connection zum Chatserver-Port macht.
Der Server öffnet jetzt für jede Connection vom chatprogramm einen eigenen Client-thread. (also jedes chatprogramm bekommt einen eigenen client-thread.)
Und diese Client-Threads empfangen den text, der vom windows-chatprogramm kommt, leiten ihn an den server weiter und auch umgekehrt.
Und was ich wissen will ist, ob die client-threads GLEICHZEITIG mit dem server kommunizieren, oder immer nur einer nach dem anderen, also
z.b. ob theoretisch zwei client-threads gleichzeitig auf ein und dieselbe variable vom server zugreifen können oder ob zuerst client-thread 1 zugreift und erst wenn er fertig ist client-thread 2 darauf zugreift.
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