So gehts:
vorrausgesetzt du hast eine final version (Pro?) findest du ein
Verzeichnis "gmax" unter dem fs2002 verzeichnis. darunter gibts noch nen paar verzeichnisse. in einem von denen ist ein Progi "imagetool.exe". damit kannst du die neuen *.bmp texturen öffnen, konvertieren und abspeichern. zum "malen" brauchst du nat. ein Malprogramm. Beachte auch, das du den Alpha-Kanal (für Transparenzen) nicht verlierst (z.B.indem du ihn im zeichenprogramm löscht)
Thorsten
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