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Alt 27.10.2001, 19:35   #28
sergio
Inventar
 
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@Luke

Der Eindruck, dass der FS2002 bei gleicher Framerate doch flüssiger läuft, entsteht dadurch, dass Fs2002 sämtliche benötigten Texturen auf einmal lädt und die Übergänge gleich berechnet. So ändern sich die Texturen beim Flug nicht mehr, wie in FS2000. Es gibt also keine kleine Aussetzer mehr, um Texturen nachzuladen. Der Nachteil ist, dass man viel läger warten muss, bis eine Situation geladen ist. Es werden nicht nur die Szenerien geladen, wie bei FS2000, sondern auch die Texturen. Bei längeren Flüge kann es also passieren, dass der Flusi stehen bleibt, um nachzuladen.

Ich haben einen PIII-500 mit der alten TNT2 und bin mit den Ergebnissen zufrieden. Ich kann Zwar nicht alle Regler wie beim FS2000 aufdrehen, aber der FS2002 läuft doch flüssig
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