Ach ja, zu deiner Frage, welche Höhe ich geflogen bin: Meine Scenery sieht am besten ab 7000 Fuß aus, weil ich sie ein Bißchen zu großflächig ausgelegt habe. So entstanden die Screenshots auch in etwa aus dieser Höhe. Solche Scenarien haben immer den Nachteil, daß sie bei Annäherung an den Boden unscharf werden. Folgender Screenshot entstand, wie man sieht, aus 2300 Fuß:
Den selben unangenehmen Effekt hat man ja auch bei Fly2 z.B. Wenn man am Boden steht, sieht man eigentlich nur einen verschwommenen Brei. Oder, wenn du bei einem 3D-Shooter zu nahe an der Wand stehst (es sei denn, der Shooter kennt "Detail-Textures").