Texturen
Hallo Bernhard,
das mit den Sat-texturen habe ich mir auch schon überlegt(zu Beginn)Aber das wird zu bombastisch.Allein für eine .env-Datei 3600 versch.Texturen zu platzieren, ist dschon ziemlich heavy. zudem ist flächendeckend vernünftiges Material, das auch aus relativ geringer Flughöhe(1000 ft AGL) noch ansprechend ist (!),schwer zu bekommen und dazu teuer. Somit habe ich Texturen zusammengeschnitten, die sich nahtlos weitgehend ohne einen Wiederholungseffekt aneinanderreihen.Vielleicht setze ich heute noch einen Screenshot rein.AUßerdem kann man auf diese Art u. Weise Scenerien mit einem System schneller erstellen.
Gruß
Stefan
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