hach ja, die dos-zeiten!
wenn ich mirs so recht überleg, war es eigentlich die längere spielerei, das spiel zum laufen zu kriegen. das spiel selber is dann eh immer langweiliger gewesen als das specher-freischaufeln. und die langzeitmotivation - unübertroffen, der wiederspielwert genial, was will man mehr??
aber man muss schon sagen, es gab dazumals kein spiel, dass nicht zum laufen zu bringen war...
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