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Alt 24.05.2012, 11:27   #17
FOE
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Standard GeForce 301.42 WHQL released

Hallo!

Bei nVidia gibt's den neuen Treiber GeForce 301.42 WHQL (22.05.) ...

» Treiber Download nach Produkt/BS (~ 200MB) ...


Neu bei Version 301.42:

Dies ist der erste WHQL-zertifizierte einheitliche Treiber der Treiberfamilie R300 (Version 300.00 bis 301.99).

Die GeForce R300 Treiber verfügen über exklusive, branchenführende neue Funktionen und sorgen für Leistungssteigerungen bei beliebten PC-Spielen.

Neu bei Treiberversion R300:

• Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren:
- GeForce GTX 690
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 670
- Grafikprozessoren der GeForce GT 600 Serie

• Leistungssteigerung − Leistungssteigerung im Vergleich zur WHQL-zertifizierten GeForce-Treiberversion 296.10 für Grafikprozessoren der Serien GeForce 400 und 500 bei mehreren PC-Spielen. Die Leistung hängt vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab.

• GeForce GTX 570/580:
- Bis zu 23 % bei Just Cause 2 mit SLI
- Bis zu 21 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
- Bis zu 17 % bei StarCraft II mit SLI
- Bis zu 14 % bei Far Cry 2 mit SLI
- Bis zu 9 % bei Bulletstorm
- Bis zu 7 % bei Civilization V
- Bis zu 6 % bei Deus Ex: Human Revolution mit SLI
- Bis zu 6 % bei Dragon Age 2 mit SLI
- Bis zu 5 % bei Metro 2033 mit SLI
- Bis zu 5 % bei Total War: Shogun 2

• GeForce GTX 560/560 Ti:
- Bis zu 20 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
- Bis zu 15 % bei Just Cause 2 mit SLI
- Bis zu 13 % bei Far Cry 2 mit SLI
- Bis zu 12 % bei Bulletstorm
- Bis zu 11 % bei Civilization V
- Bis zu 10 % bei StarCraft II mit SLI
- Bis zu 9 % bei Batman: Arkham City
- Bis zu 4 % bei Deus Ex: Human Revolution mit SLI
- Bis zu 4 % bei Dragon Age 2 mit SLI
- Bis zu 4 % bei Metro 2033 mit SLI
- Bis zu 4 % bei Total War: Shogun 2

• NVIDIA FXAA Technologie – Die Shader-basierte Anti-Aliasing-Technologie ist über das NVIDIA Control Panel verfügbar und sorgt für extrem schnelle Kantenglättung bei Hunderten PC-Spielen. FXAA liefert annähernd dieselbe Qualität wie 4x Multi-Sample-Antialiasing (MSAA), ist dabei aber bis zu 60 % schneller und sorgt für deutlich mehr Gaming-Leistung. FXAA wird auf allen GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 unterstützt. Hinweisieses Merkmal ist bei Spielen mit integrierter FXAA-Unterstützung deaktiviert.

• NVIDIA Adaptive Vertical Sync – Dynamische Anpassung der vertikalen Synchronisation an die aktuelle Framerate für optimale Spielbarkeit. Adaptive VSync wird auf allen GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 unterstützt.

• NVIDIA Frame Rate Target – Dynamische Anpassung der Framerate auf einen vom Benutzer eingestellten Wert. Die Unterstützung für dieses Merkmal wird über Anwendungen von Drittherstellern mit NVAPI aktiviert.

• NVIDIA Surround Technologie –Fügt die folgenden neuen Surround-Funktionen hinzu.

- Auf einem vierten Zusatzbildschirm können Gamer mit Grafikprozessoren der GeForce GTX 600 Serie während des Spielens jederzeit E-Mails, Internet und andere Anwendungen im Blick behalten.
- Anwendungsmaximierung auf einem einzelnen Bildschirm im Surround-Modus (Standardeinstellung).
- Windows Taskbar auf dem mittleren Bildschirm (Standardeinstellung).
- Aktivierung von Bezel Peeking – Mit dieser Funktion kann der Gamer mithilfe eines Tastenkürzels (Strg + Alt + B) einen kurzen Blick hinter den Rahmen des Bildschirms werfen. Dieses Merkmal ist zur Verwendung mit Auflösungen mit Rahmenkorrektur vorgesehen.
- Hinzufügen und Entfernen von Auflösungen von der Liste von Surround-Auflösungen (nur ausgewählte Auflösungen sind für Anwendungen verfügbar).
- Volle Beschleunigung des mittleren Bildschirms für Breitbildmodi (der mittlere Bildschirm muss an den Master-Grafikprozessor angeschlossen sein).

• NVIDIA SLI Technologie – SLI-Profile für folgende Spiele hinzugefügt oder aktualisiert:
- Alan Wake
- Call of Juarez: The Cartel
- Counter-Strike: Global Offensive
- Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
- Left 4 Dead
- Orcs Must Die!
- Portal 2
- Resident Evil: Operation Raccoon City
- Risen 2: Dark Waters
- The Darkness II
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken

• NVIDIA 3D Vision – 3D Vision-Profile für folgende Spiele hinzugefügt oder aktualisiert:
- All Zombies Must Die! – Bewertung: Zufriedenstellend
- Ghosts 'n Goblins Online – Bewertung: Gut
- Oil Rush − Bewertung: 3D Vision Ready
- Postal III – Bewertung: Gut
- Rayman Origins – Bewertung: Gut
- SevenCore – Bewertung: Zufriedenstellend
- Stacking – Bewertung: Gut
- Unigine Heaven Benchmarktest v3.0 − Bewertung: 3D Vision Ready
- Wargame: European Escalation – Bewertung: Gut
- Warp – Bewertung: Gut
- Wings of Prey – Bewertung: Zufriedenstellend
- Krater – Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- Adam’s Venture Episode 1− Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- Blacklight: Retribution – Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- The Darkness II – Empfohlene In-Game-Einstellungen aktualisiert
- Depth Hunter – Profil aktualisiert
- Dirt: Showdown – Bewertung: Gut
- Passion Leads Army Benchmarktest − Bewertung: 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operation Raccoon City − Bewertung: Zufriedenstellend
- rFactor 2 – Bewertung zu „3D Vision Ready“ geändert.
- Trackmania 2: Canyon – Bewertung: Zufriedenstellend
- Unigine 3.0 Heaven Benchmarktest − Profil aktualisiert
- World of Tanks – Bewertung zu „Ausgezeichnet“ geändert

Weitere Details

• Installiert die PhysX System Software v9.12.0213.
• Installiert HD Audio v1.3.16.0.
• Unterstützt OpenGL 4.2.
• Unterstützt DisplayPort 1.2 für GeForce GTX 600 Series.
• Unterstützt mehrere Sprachen und APIs für GPU-Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.
• Unterstützt Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und NVIDIA SLI Technologie in DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL einschließlich 3-way SLI, Quad SLI und SLI-Unterstützung auf SLI-zertifizierten Intel‑ und AMD-Mainboards.
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Servus, Erwin
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