ich habe bei alten directX spielen (die völker) solche bildschirmumschaltungen mit grobpixeligen bildern und flackern,
ich nehm an, die besonders trickreiche grafikprogrammierung des spiels ist mit ein grund (es gibt dazu sehr viele spezialwerte, die man umstellen kann,....)
aber eine kleine videokamera vor dem bildschirm wäre auch eine lösung
es könnte ja sein, dass sw aufzeichnungengar nix mitbekommen....
