Ja das sehen alle mit nicht superscheller Hardware.
Das kommt vom Video-Komprimierungs-Codec wie zum Beispiel DivX. Die zerteilen das Bild beim Komprimieren in eben diese vielen kleinen Rechtecke (2-Dimensionale Cos-Transformation hier als Stichwort). Danach, beim Abspielen, muss das ganze zurück gerechnet werden. Bei schnellen Bewegungen muss aber die Hardware entsprechend schnell rechnen können, damit das menschliche Auge diese Felder nicht wahrnimmt. Deine FX5500 wird aber nicht in allen Situationen genug schnell sein, um für deine Augen diesen Effekt verstecken zu können. Ist ja auch nichtmehr die Jüngste.

Der Aufwand für die Karte steigt im Übrigen mit der Auflösung im Quadrat, also wenn es zu fest stört und es geht, die Auflösung der Videos herunter drehen.
Schau aber auch mal, ob du im Treiber die Video-Glättung aktiviert hast.
Gruss Wildfoot