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Alt 28.01.2010, 18:45   #2
The Cynic
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Zitat von Blaues U-boot Beitrag anzeigen
bis auf die tatsache, dass gta4 zu beginn auf ati karten gar nicht ging, und ansonsten die leistung unter aller sau war. da ist ja crysis noch ressourcenschonender und schaut um ein vielfaches schöner aus.

imho ist gta4 ein beispiel für eine schlechte konsolentransferierung am pc.
So auch SABOTEUR, welches ich dank Computerbild Spiele erst gar nicht gekauft habe. Auch so ein ATI-Killer, schlechte Steuerung, grafische Bugs.

Woran liegt es? Schnell Cash machen, der Trottel Konsument kauft eh alles?
Für jedes Game eine eigene Engine schreiben, die dann versagt?
An der Piraterei kanns auch nicht liegen.

Ich habe gerade wieder COD 5 angespielt. Das Spiel hat in etwa 2 Gig auf DVD. Patches dazu vermehren sich auf ungefähr 4 GB.
Also das Doppelte des eigenen Spieles. Habe das Spiel gekauft (wie auch alle andere die ich besitze), muß aber meine Onlinezeit auch noch dazurechnen für Patches.
Für ALAN WAKE sind schon Downloaderweiterungen fertig, obwohl das Spiel noch gar nicht am Markt ist. Borderlands war kaum am Markt, gabs schon 2 Erweiterungspacks.
Die müssen sich ihres Erfolges sehr sicher gewesen sein. Das Spiel ist für mich Kacke.
Scheiß drauf. Geld sparen und wieder mal durch alle alten Titel ballern oder rätseln.
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