3D Studio Max / Mapping
Gibt es die Möglichkeit, über ein und das selbe Objekt, zwei diffuse-Color Texturen über zwei verschiedene Mapping-Kanäle mit Hilfe von Modifiern zu plazieren?
Gipt es Mapping Modifier, deren Gizmo man nicht nur skalieren und die Position ändern kann, sondern auch dem Objekt anglichen kann (verbiegen, usw.)?
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