Die Werte vom 3D-Mark 2000 und vom 3D-Mark 2001 sind komplett verschieden, ich glaube, Du hast den 3D-Mark 2001 verwendet (kommt man auf sehr viel weniger Punkte).
Auf jeden Fall funktionieren Spiele (z.B. UT, Black & White etc.) selbst bei einer Einstellung von 640 x 480/16 Bit nicht richtig, stocken extrem!! Wenn man Direct3D einstellt geht es noch halbwegs, aber bei OpenGL ist es unspielbar.
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