Hi, James!
Mechcommander ist ein Echzeit + Strategie und Taktik ohne Basenbau. Du startest mit einer limitierten Anzahl von Mechs, die Du Dir zuerst konfigurieren darfst. Waffen, Piloten, Sensoren usw.
Nachdem Start des Einsatzes klapperst Du Deine Missionsziele ab, die in Primäre und Sekundäre Ziele aufgeteilt sind.
Kleine Gimmicks zwischendurch sind Ressourcenpunkte, die Du durch Eroberung von Nachschubbasen bekommen kannst. Mittels dieser Punkte kannst Du Dir verschiedene Unterstützungseinheiten kommen lassen.
Z.B: Artillerie, Luftangriff, Sensoren, Nachschub usw.
Das ganze spielt auf einer 3D Karte, mit echten Sichtlinien und Höhenzügen.
Am ehesten kommt noch Ground Control Mechcomander 2 nahe.
Zieh Dir das Demo (gamers.at) rein, und probiers aus. Macht Spaß!
Achtung! Prozzi mit mind. 600 bis 700 Mhz mit einer GF 2MX darfs schon sein.
Grüße
Dough
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