Mich würde interessieren, wieviel Datenvolumen bei diversen Online-Spielen anfällt. Besonders interessiert mich
- Unreal Tournament 2004
- GuildWars
Es ist klar, dass man keine genaue Angabe machen kann, da viele diverse Faktoren mit einspielen. Eine ungefähre Schätzung tät ausreichen (wieviel MB pro Stunde?).
Hat wer von Euch schon mal mitprotokolliert oder gibts eine gute Auflistung im Web?
Danke!