Das Problem ist die verschobene FS9-Welt. Für den FS9 gibt es zwar UTE mit richtigen Koordinaten aber danach haben sich die Paywarehersteller nicht gerichtet. Der FSX hat nun richtige Koordinaten und die Paywarehersteller müssen alle Quelldateien korrigieren.
Nur FS9+UTE Scenerien können einfacher umgewandelt werden. Da braucht man nur die Grounddateien (VTP, LWM, VTP, Flatten) ändern.
Wenn mit GMAX-Objekten gearbeitet wurde, kann man das noch relativ einfach verschieben. Aber bei APIS gibt es Probleme.
Uwe
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