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Alt 10.09.2007, 17:29   #7
wrtl
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Die Grenze liegt bei 285 (288?). Danach muss man Entscheidungen treffen. Ich baue vor, indem ich mir von den Herstellern nicht die Platte zuballern lasse. Ich nehme z.B. die Spanish Airports, Kanarischen Inseln etc., auseinander und mache eine Szenerie daraus. So spare ich viele Einzeleinträge. Ein Supertool zum Editieren der
"Scenery-Base" ist der LWMViewer2, mit dem man bequem alles ein und ausschalten kann und per drag and drop Szenerien verschieben und installieren kann.
Die Performance im FS hängt zu einem großen Teil nur vom Umfang und Qualität der Texturen und deren Programmierung ab. Das heisst, - ein kleines 3D-Objekt (Baum) kann Deine Frames in den Keller jagen, ohne große weitere Addon-Aktivität.

@Major Tom.
Dein Spitzenbeitrag passt eigentlich auf jeden x-beliebigen Thread.
Also hau rein, vielleicht schaffst Du es ja ins Guinnessbuch.

Gruß
Andreas
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