Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 08.09.2007, 07:03   #18
herar
Inventar
 
Registriert seit: 22.07.2001
Beiträge: 2.385


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Mentos79
Die Koordinaten musst Du für jeden Scheinwerfer selbst rausfinden und die bekommen dann die Nr. 5 für Landescheinwerfer.
Bei Wilco-Fliegern soll es Probleme geben, siehe hier: http://shockwaveproductions.com/foru...pic.php?t=8681

Hier ne Liste für andere Flieger:
http://shockwaveproductions.com/foru...pic.php?t=8674

Was man vielleicht noch erwähnen sollte, sind die beiden unterschiedlichen Panel-Einträge (SW Lights_gear und ohne gear).
Wenn Landescheinwerfer am Fahrwerk angebracht sind, muss man den SW Lights_gear Eintrag verwenden, was aber leider zur Folge hat, dass alle Landinglight Effekte beendet werden, sobald das Fahrwerk eingefahren wird.
"Airliner" hab ich daher erstmal nicht mit dem Effekt bestückt.
Ist also keine optimale Lösung für alle Flieger, aber der Effekt zeigt zumindest mal ne neue Möglichkeit und vielleicht tauchen in der nächsten Zeit ähnliche Effekte auf..
Keine Frage, eine tolle Bereicherung!
Nur schade, wenn auch logisch, dass Positionen gesetzt werden müssen,
je nach Flieger also ein erheblicher Aufwand an Zeit.
Es ist ja schon eine Arbeit, wenn man ein SimIcon im Cockpit an die
gewünschte Stelle positionieren muß und nicht darin geübt ist.
____________________________________
Schöne Grüße
Helmut

herar ist offline   Mit Zitat antworten