Die Glanzeffekte hängen in FS9 nicht nur vom Alpha-Kanal der Haupttextur ab, sondern auch von den Eigenschaften des Materials. Diese werden in gmax oder FSDS beim Bau des Modells festgelegt und können nicht nachträglich geändert werden.
Falls der Modeller für das Material eine höhe reflektive Kraft eingestellt hat, glänzt das Modell auch wenn der Alpha-Kanal ganz weiß ist. Klassisches Beispiel: die A-10 von Aerosoft.
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