Ich kenne den FS Architect nicht. Aber sicher geht es um "SCASM 2.96".
Das ist ein sogenannter "Compiler", der Deine FS-Architect-Geschichten in eine .BGL-Datei umwandelt, die vom Flusi gelesen werden kann und dann in einem Scenery-Ordner landen wird.
Viel Erfolg
Andreas
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