Was für ein Beitrag! Dat is Butter bei die Fische! Otherwise:
wenn Du schreibst mit dem MDL-Tweaker (Vers.II?) machst Du Groundpoly´s in 2004... dann hätte ich ein XML, mit dem ich ein Lib-Object erstellen könnte. Dann wäre Grounddesign mit EZ-Scenery einfaches Fliesenlegen, dh. Du baust texturierte Kacheln (Planes) und platzierst sie wie Objekte.
Ich hab´s nocht nicht versucht. Ich bin mit dem 2002er unterwegs, weil z.B. Arno Gerretsen schreibt "the 2004 gamepack is completely unsuitable for groundpolygons", Gianni (LOWS) schreibt von "rising ground effects".
Was weißt Du darüber? Es wäre schön wenn die 2004er Methode das gleiche Ergebnis liefern würde.
Gruß
Andreas
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