Hallo Alois,
Im Scenery-Editor findet sich in der Hauptfenster-Menuleiste irgendwo der pathrecorder (PR) sowie der pathplotter (PP). Der PP soll den vorhandenen Bodenfahrzeugen (vorerst Fuel Truck und Fire Truck) per Mausklick auf die Scenery sog. Segmente des gewünschten pathes zuweisen, jedes mit einer wählbaren Geschwindigkeit versehen, mit der sich das Objekt später bewegen soll. Auch die Definition des pathes als Endlosschleife o.ä. ist (theoretisch) möglich. Diesen path abgespeichert, kann man ihn dann mittels des PR einem Objekt zuweisen. Der PR soll außerdem dazu dienen, sozusagen per Steuerung des Objektes den path live aufzuzeichnen.
Soviel zur Theorie. Aber wie schon gesagt, die Umsetzung in FLY2 ist (zumindest mir) überhaupt nicht so klar. Der PR funktioniert zwar, aber gleicht durch die unpräzise Steuerung mehr einem Glückspiel. Über die Funktionsweise des PP herrscht bei mir nur Verwirrung.
Aber vielleicht hat ja doch jemand Tipps zur Hand?
Viele Grüße
Frank
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Frank
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