Nur ein paar mal:
Um 3D Modelle zu erstellen und texturieren:
Autodesk 3D Studio Max
Discreet (jetzt auch Autodesk) Gmax
Abacus (?) Flight Simulator Design Studio
Texutren selbst erstellen
Adobe Photoshop
Jasc Paint Shop Pro
Gimp
Texturen konvertieren:
Imagetool (Bestandteil vom MS FS SDK)
Manche ändern bestehende Flugzeuge, indem sie sie repainten. Geometrie am Flugzeug verändern geht nachträglich nicht mehr, wenn man die Quelldaten nicht hat.
Ansonsten, wenn jemand ein neues Flugzeug machen will, muss man schon alles selbst modellieren, texturieren, usw.
Mit Ausnahme der Air Datei vielleicht. Diese beeinhaltet das Flugmodell und sonstige Parameter. In der Regel nimmt man diese von einem anderen, ähnlichen Flugzeug und baut diese entsprechend um, bzw. nimmt diese als Basis für das eigene Flugmodell.
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